
一 |
是的没错,兹维列夫28岁了!
即便是网坛曾经绝对的新生力量95后,最早一批也在今年年满30周岁,出生于1997年4月20日的兹维列夫则是在昨天迎来了自己的28岁生日。
兹维列夫的父亲早在移民德国之前就曾经代表前苏联出战过戴维斯杯赛事,他的母亲也是一名前苏联职业网球选手,出生在这样的网球世家,兹维列夫想要和网球没有任何关系都是相当困难的。
5岁开始学习打网球,兹维列夫在童年时期的偶像便是费德勒,7岁那年他在佛罗里达州的萨德尔布鲁克网球学院开始了相对系统的训练。 可能许多玩家看到《魔法门之英雄无敌III重制版》(下简称《英雄无敌3重制版》)的消息时,都会有些诧异:半年前,育碧不是刚做了以3代为蓝本的《上古纪元》吗?怎么又要把3代抬出来重新翻炒一番?实际上,这两个项目在当年是同时立项的,《上古纪元》外包给了Unfrozen这种独游工作室,意在唤起人们对于《英雄无敌》这个老IP的记忆;而相比之下,由育碧成都和上海携手打造的《英雄无敌3重制版》(也算是国产游戏了),才是真正重塑这个IP的一步。

二 |
青少年时期,兹维列夫就展现出极强的网球天赋。他在2014年夺得澳网青少年男单冠军后,正式加冕青少年组世界第一桂冠。那一年,他在ATP巡回赛的年终排名定格在137位,也是继纳达尔和加斯奎特之后首位ATP排名前150的17岁选手。《魔法门之英雄无敌III重制版》视频版试玩:感谢育碧成都的邀请,我们参加了《英雄无敌3重制版》的线下闭门试玩会。本次试玩共包括两部分内容:一个全新的教程战役关卡,以及单人场景中的“傲气冲天2026”地图,总时长约一小时左右。
2015赛季,兹维列夫继续在职业网坛飞速进步,他先是在这一年的迈阿密大师赛从资格赛惊喜突围,并在第一轮击败格罗斯,取得大师赛正赛首胜以及硬地巡回赛正赛首胜。与《上古纪元》相比,《英雄无敌3重制版》的不同之处在于它更加原汁原味,甚至连每个单位的数值和平衡都基本和原版保持一致,玩起来基本就像是3代原版的高清版,再加上了不少十分方便的新功能,整体游玩感受非常棒。
6月的温布尔顿网球公开赛上,兹维列夫在首轮艰难击败泰穆拉兹·加巴什维利,这也是他在大满贯正赛的第一场胜利。在整个2015赛季结束后,兹维列夫的世界排名已经来到第83位。本作的战役按原版资料片分为三个篇章:死亡阴影、埃拉西亚的光复、以及末日之刃。

三 |
随后几个赛季便创下一连串的纪录了!2016年年终排名来到TOP30;2017年拿到罗马赛、罗杰斯杯两个大师赛桂冠;2018年首次捧得年终总决赛冠军奖杯;2020年美网男单亚军;2021年奥运男单金牌及第二个年终总决赛冠军......兹维列夫绝对是当今网坛95后球员中的领军人物。教程战役被放在了“埃拉西亚的光复”篇的开端,名为“女王的启程”。
时间来到2025赛季,今年兹维列夫在赛季初就展现出极佳状态,他在澳网连续战胜安贝尔、保罗、德约科维奇等名将再度打进决赛,最终三盘不敌辛纳获得亚军。和原版战役同样的是,这个场景中主角凯瑟琳所获得的等级,也会被继承到下个场景。重制版新加入的这个“女王的启程”场景,几乎全程都是一本道式的构造,会依次教给你如何移动、战斗、招募单位等基本操作。值得一提的是,这个场景的相机采用了重制版中新增的“沉浸”视角——它会将视角放大并锁定在英雄附近,给人的感觉是更有RPG式的代入感,更像《国王的恩赐》这类作品的体验。就具体内容而言,这个战役没有太多值得一提的地方,基本上是给完全没接触过《英雄无敌》玩家们的引导。

四 |
在上周进行的ATP500慕尼黑公开赛中,兹维列夫在家乡父老面前表现出色打进男单决赛,并击败谢尔顿拿到职业生涯第24冠,“我一直都很喜欢在德国赢得冠军,这可能是我能做的最特别的事情。”
“毫无疑问,这绝对是一份非常棒的生日礼物!”(来源:网球之家 作者:Barbie)。

五 | 如果你是3代老玩家,那么实际上不需要教程,也可以无障碍上手重制版。

六 | 而傲气冲天2026这张单人图,才能让人一窥重制版的全貌。这张图和原版的经典地图傲气冲天结构基本相同,地上区域被大海隔成南北两半,地下则被分割成东西两半,唯有占领海边的船坞并建造船只,才能渡过海峡前往另一端。

七 | 主要的不同点在于一些视觉层面上的变化,比如南方的岛屿如今被冰雪所覆盖。整张地图面积不大、资源较少,比较适合新手游玩。和原版一样,战役开始前你可以自选英雄和初始奖励。英雄基本上都是原版中的老面孔,我使用了城堡著名的神将姆拉克爵士开局——他的特性“神速”能让所有生物速度+2,非常适合抢先手和下底。首先映入眼帘的,是这次重制版当你打开城镇界面时,所追加的一段全新进城动画。镜头会由远及近推至城镇中心,非常能体现出2D画面变成3D场景之后的纵深感。除此以外,招募和建造页面也都增加了一个全新的3D视角,相比2D视角可以说是各有优劣。比如招募界面,3D视角下你可以很方便一眼看清还剩下多少单位可以招募,并且可以用“快速招募”功能一键买完。而2D视角,则能更直观看到每个兵种的具体数值。至于建造界面,则在2D视角下新增了一个队列功能。它可以让你提前预定好之后几个回合里要造的建筑,给人的感觉有点类似于《文明》系列。来到大地图界面,你会发现宝箱、资源、宝物如今都会不时闪烁来彰显存在感,而所有可以选中的设施、单位,用鼠标指向时都会多出一个外框,也算是针对新手的一项优化,避免点歪位置从而浪费行动力。

八 | 另外重制版还新增了一个自动探索指定区域的功能,这个功能目前仍在开发中,可以让你在副将较多时减少一些繁琐的操作。

九 | 当你指向地图上的敌人时,如今还会显示一项侦查报告,以你的部队质量预估战斗难度。

十 | 交战前的独立界面也变得更加完备,你不仅可以选择自动战斗或撤退,还可以自由调整兵种的位置或分兵,比如临时把炮灰分成多队来减少战损,算是个非常方便的功能。这次重制版的战斗部分,在视觉上可以说是有一个质的提高。战斗场景完全变成了动态,如果你在湖泊或海边作战,那么你就能看到波光粼粼的水面效果。

十一 | 不少兵种的形象也都被进行了微调,比如大恶魔就多了一件披风,在挥舞镰刀时显得更加帅气;而骨龙则通体变成了幽蓝的鬼火色,骑脸时给人带来的压迫感大增。重制版中还新增了一个很方便的功能,即你按下Alt键时,就能像《火焰纹章》等战棋游戏一样确认敌方本回合的威胁范围,还会显示有哪几名敌人能打到我方单位,让你可以将兵种部署到离敌人尽可能近、又不会被近战打到的位置。另外屏幕右侧的工具栏还有一系列贴心的小按钮,比如能将战斗调整为最快3倍速、切换成自动战斗、或是看看系统给出的操作提示等等。短短一小时的试玩流程,让人对《英雄无敌3重制版》感到意犹未尽。就我个人的体验来说,这次重制版无论在整体品质还是游玩便利性,给人带来的惊喜都要比《上古纪元》更多一些,我已经非常期待它未来的正式版,新引擎下的玩家社区生态,以及诸如《深渊号角》等MOD的焕新重现了。

十二 | 点击前往《魔法门之英雄无敌III 重制版》Steam商城页面更多相关资讯请关注:魔法门之英雄无敌3重制版专区。
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Published on:11:52:15